TCP 连接的建立与释放

TCP 是面向连接的,无论哪一方向另一方发送数据之前,都必须先在双方之间建立一条连接。在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,连接是通过三次握手进行初始化的。

TCP 连接的三个阶段:

  1. 连接建立。
  2. 数据传送。
  3. 连接释放。

TCP 连接建立过程中要解决的问题:

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关于TCP

TCP 简介

TCP协议具体是什么,不赘述,百度之。

我们经常听人说 TCP 是一个面向连接的(connection-oriented)、可靠的(reliable)、字节流式(byte stream)传输协议,TCP 的这三个特性该怎么理解呢?

  • 面向连接:在应用 TCP 协议进行通信之前双方通常需要通过三次握手来建立 TCP 连接,连接建立后才能进行正常的数据传输,因此广播和多播不会承载在 TCP 协议上。(谷歌提交了一个 RFC 文档,建议在 TCP 三次握手的过程允许 SYN 数据包中带数据,即 TFO(TCP Fast Open),目前 ubuntu 14.04已经支持该 TFO 功能)。但是同时面向连接的特性给 TCP 带来了复杂的连接管理以及用于检测连接状态的存活检测机制。

  • 可靠性:由于 TCP 处于多跳通信的 IP 层之上,而 IP 层并不提供可靠的传输,因此在TCP层看来就有四种常见传输错误问题,分别是比特错误(packet bit errors)、包乱序(packet reordering)、包重复(packet duplication)、丢包(packet erasure或称为packet drops),TCP 要提可靠的传输,就需要有额外的机制处理这几种错误。因此可靠性体现在三个方面:

    1. TCP 通过超时重传和快速重传两个常见手段来保证数据包的正确传输,也就是说接收端在没有收到数据包或者收到错误的数据包的时候会触发发送端的数据包重传(处理比特错误和丢包)。
    2. **TCP 接收端会缓存接收到的乱序到达数据,重新排序后再向应用层提供有序的数据(处理包乱序)**。
    3. **TCP 发送端会维持一个发送『窗口』动态的调整发送速率以适用接收端缓存限制和网络拥塞情况,避免了网络拥塞或者接收端缓存满而大量丢包的问题(降低丢包率)**。
      因此可靠性需要 TCP 协议具有超时与重传管理、窗口管理、流量控制、拥塞控制等功能。另外 TFO 下 TCP 有可能向应用层提供重复的数据,也就是不可靠传输,但是只会发生在连接建立阶段。
  • 字节流式:应用层发送的数据会在 TCP 的发送端缓存起来,统一分片(例如一个应用层的数据包分成两个 TCP 包)或者打包(例如两个或者多个应用层的数据包打包成一个 TCP 数据包)发送,到接收端的时候接收端也是直接按照字节流将数据传递给应用层。作为对比,同样是传输层的协议,UDP 并不会对应用层的数据包进行打包和分片的操作,一般一个应用层的数据包就对应一个 UDP 包。这个也是伴随 TCP 窗口管理、拥塞控制等。

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嗯,,完美!高兴!

记第一篇流水账。

hello world!
from Shang.

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